Cyberpunk: Edgerunners

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In einer dystopischen Welt voller Korruption und kybernetischer Implantate möchte ein talentiertes, aber skrupelloses Straßenkind ein gesetzloser Söldner werden – ein Edgerunner. (Netflix)

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Jeoffrey 

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Deutsch Ach doch, ich hab es genossen und bekam letztendlich genau das, was ich erwartet habe. Es gelang hier, viele der wichtigen Gedanken zu präsentieren und aufrechtzuerhalten, die bereits im Spiel Cyberpunk 2077 vorhanden waren und welche das von Mike Pondsmith geschaffene Universum diese im überfluss hat. Es ist gelungen, die Schönheit und die Tücken der Umgebung von Night City sowie das, worum es den Bewohnern in der Regel geht, zu vermitteln. Als ein Spieler mit zwei Spielabschlüssen und um die 200+ Spielstunden habe ich viele der Locations, Gags und einige Charaktere wiedererkannt (auch wenn ich es schade finde, dass hier ein kleines Cameo fehlte, oder ich es nicht bemerkt habe, oder wenigstens eine anspielung an Johny Silverhand, aber wiederum bekam ich wenigstens Adam Smasher, Wakako…). Abgesehen davon, dass es ein gelungener Einblick in die Welt von Cyberpunk 2077 ist, ist es auch eine großartige Werbung für das Spiel. Während des Zuschauens hatte ich wieder den Drang, Cyberpunk 2077 neu zu installieren und wieder zu spielen. Außerdem ist deutlich zu spüren, dass dies ein weiteres Werk des Animationsstudios Trigger ist, das sich in den letzten beiden Folgen wieder sehr ausgetobt hat. Alles war unglaublich übertrieben, wahnsinnig verrückt und für den anspruchslosen Jeoffrey unglaublich cool. Die Animation fand ich gelungen, die Kämpfe waren perfekt dynamisch und episch gemeistert. Die Musikwahl war auch hervorragend, nicht nur dass sie mir voll gut gefallen hat und gut anzuhören war, sondern sie funktionierte auch als Teil der einzelnen Szenen. Das einzige größere Problem, das ich hatte, war wohl das Tempo. Manchmal wünschte ich mir, es wäre nicht so hektisch und es würde etwas mehr Zeit für eine größere Zeichnung einiger (vor allem Neben-) Charaktere oder etwas flüssigeren Übergängen zwischen den einzelnen Wendepunkten geben, aber dieses Problem habe ich bei Trigger recht oft, dieses Studio weiß einfach nicht, wie man vom Gaspedal geht und als beste Lösung sehen sie einfach noch mehr Gas zu geben bis zu den absolut unglaublichen Finalwenden, wo ich oft nicht mehr mithalten kann, was alles (und wie verrückt) hier passiert. Außerdem funktionierte die Serie für mich zumindest in der zweiten Hälfte (in der ersten Hälfte war es etwas schwächer) auch emotional und das Ende hat mich einfach erwischt, obwohl mir klar war, dass es so ausgehen würde. Das war eine sehr schöne Rückkehr nach Night City und eine großartige Serie, die von mir mindestens 8/10 verdient hat. ()

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